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목록싱글톤 (1)
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5장. Singleton Pattern (싱글턴 패턴)
"오직 한 개의 클래스 인스턴스만을 갖도록 보장하고, 이에 대한 전역적인 접근점을 제공합니다." (GoF의 디자인 패턴 181p) 이번 장은 어떻게 하면 패턴을 안 쓸 수 있는지를 보여준다는 점에서 다른 장과는 정반대다. 싱글턴 패턴은 의도와는 달리 득보다는 실이 많다. GoF도 싱글턴 패턴을 남용하지 말라고 강조한다. 워낙 남용되는 패턴이다 보니 이 장에서는 싱글턴을 피할 방법을 주로 다루겠지만, 그래도 우선은 싱글턴 패턴에 대해서 살펴보자. 싱글턴 패턴 GoF의 디자인 패턴에서 발췌한 싱글턴 요약을 쉼표 기준으로 나눠 각각 살펴보자. 오직 한 개의 클래스 인스턴스만 갖도록 보장 인스턴스가 여러 개면 제대로 작동하지 않는 상황이 종종 있다. 외부 시스템과 상호작용하면서 전역 상태를 관리하는 클래스 같은..
Game Design Pattern, Logic
2020. 2. 14. 18:02